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I
rescue about every object or element that I can
find. It could be something that falls from a tree, a seed, a feather,
an
interesting rock, dry flowers... I even save the roots from the weeds
in my
backyard after I pull them out; or it could be a discarded piece of
wood or
hardware, or parts from electronics that don't work anymore. Many of
these
things I find at home or just around the neighborhood, and other things
are
donations I receive from people who already know I create with found
objects,
and they rather offer them to me before throwing them away. Some
times these objects give me an idea for a
particular piece or character. I look at them and, by free association,
I
immediately “see” what they could become. Other times, I just save them
knowing
that I'll get inspiration later; particularly with organic things, just
the
process of preservation, like pressing flowers, feels like a ritual
that sets
the mood for creation. Using found objects helps in the creative
process by
feeding me with ideas that I believe might never come to me without
those
particular objects. Nature makes it easier for me because is filled
with
wonderful metaphors: life contained in a seed, waiting to have a little
water
to explode; all the possibilities, all the potential, just dormant. But
industrial objects contribute with other type of ideas that I enjoy as
much. A
fun part of the process is disassembling
electronics and machines; I feel like a child investigating what's
inside the
object, trying to discover its mystery. I believe there's a beauty that
emerges
from things that lost their intended purpose, as if all of the sudden
they
become visible. I select the parts that interest me and quickly
classify them
in boxes. Another
part of the process that I really enjoy is
making the faces for my characters. I mainly use paper-clay (a
clay-like paste
made of paper, like paper-mache). Most times, I just make different
faces for
future characters not knowing what they will become. Then, I lay on the
floor
as many objects as the available space in my studio allows
me, and
I surround myself with them in order to find the one that is
"perfect" for a particular piece. A lot of times I just put a head
with a face to an inanimate object to make it come alive, and that's
it, that's
the whole piece. That’s how many of my ‘Guardianas’ have come to exist.
Like a
very acute seven year old gallery owner’s daughter said to me recently,
referring to my art pieces: “They are all
different, but they all have your faces. If it doesn’t have a face, is
not
you.” I
like combining elements that are very different
or that create something like a contradiction or a strong contrast. For
instance, in 'Animas in the Matrix' I try to represent characters and
activities
that express humanity, whim, freedom or warmth, but live in a cold
world of
machines. For that purpose, I incorporate natural elements and objects
from
everyday life with the insides of a machine; I join humor with
philosophical
matters as well. I also include found elements (flowers, roots, fabric,
metal
parts) on the actual canvas, together with the painting. One
of my goals when I'm working is to discover
something unexpected; most times I begin with a feeling or an idea of
what I
want, but I want to let the piece surprise me. In
terms of the narrative, I try not only to
express my feelings about something or to reflect a personal idea, but
to
generate a means of communication, a good excuse to start a dialogue,
and
hopefully find images and metaphors that makes us realize how connected
or
disconnected we are, with ourselves, between each other, and to the
world
around us. I think in order to become a good artist, I must be a good
observer
first; and I have to understand that my art works are not completely
mine, and
that even though they are born from me they will grow and change
depending on
where they go and who is around them. Some
of my works reflect on themes like
materialism and spirituality (not necessarily religious); what we have
versus
who we are, what we look like versus how we feel, how others see us
versus how
we see ourselves. More than once I’ve painted a princess that has
everything
except what she wants, and she a prisoner in her castle, another object
of
decor, she’s trapped in her privilege, cut off from the world outside.
I have
fun exploring what makes beings from different nature attract each
other –some
have roots, others move around; some live underground, others fly; some
build
bridges to connect with others, and others grow staircases. Another
theme that is very significant for me is
demythologizing certain notions. Some of our ideas of strength and
weakness,
fear and confidence, femininity and masculinity, etc, are --for
me—misconceptions, but we still assimilate them even if it’s only at a
subconscious level. We have learned them from people, institutions and
corporations with their own concepts of what’s good or bad, normal and
abnormal, beautiful and unpleasant, and that have the power to judge,
condemn,
isolate, punish and reform. In the same way that life emerges
and organizes
itself from a natural chaos, I try, out of the piled trash in my
studio, to
create a new universe that makes sense, plagued with characters who
tell their
own stories and hopefully inspire us to imagine our own metaphors, and
mobilize
us to think about all these things that, without imagery as our ally,
will be
even much harder to think. |
Soy por naturaleza una recolectora de
basura;
siempre lo he sido, desde muy pequeña. Para mí, rescatar
un lindo objeto de la
basura vale más que comprar cualquier cosa bella. Probablemente
porque crecí en
una familia en la cual si bien mis necesidades básicas estaban
cubiertas –a
veces con mucho esfuerzo—no había dinero extra para gastar en
cosas
innecesarias, y aprendí que las limitaciones son parte natural
de la vida, y
han sido (y siguen siendo) de gran ayuda para despertar mi propia
creatividad y
fortalecer mi autosuficiencia. Gracias a que mis padres se dedicaron a
buscar
una buena educación pública, particularmente en el
área artística, tuve la
suerte de encontrarme en clases y talleres donde esta capacidad de
crear “con
lo que está a mano” era incentivada por los docentes. Rescato
casi cualquier objeto o elemento que puedo
encontrar. Puede ser algo que cae de un árbol, una semilla, una
pluma, una
piedrita interesante, flores secas... incluso las raíces de los
yuyos que saco
de mi jardín; o puede ser un pedazo de madera o de metal, o
partes de
electrónicos que ya no funcionan. Muchas de estas cosas las
encuentro en casa o
caminando por el barrio, y otras son donaciones que recibo de gente que
sabe
que hago mis obras con objetos de descarte, y prefieren
ofrecérmelas antes que
tirarlas. A
veces estos objetos me dan una idea para una
obra o un personaje en particular. Los miro y, por asociación
libre,
inmediatamente “veo” en lo que podrían convertirse. Otras veces,
simplemente
los guardo sabiendo que la inspiración me llegará luego;
particularmente con
cosas orgánicas, el mismo proceso de preservarlas, como el
secado de las flores
en un libro, se transforma en una especie de ritual que ayuda al estado
creativo. Utilizar objetos encontrados colabora con el proceso de la
creación
porque me alimenta de ideas que creo que nunca habría tenido si
no fuera por
esos elementos. La naturaleza me ayuda mucho porque está llena
de increíbles
metáforas: la vida contenida en una semilla, esperando por
sólo un poquito de
agua para explotar; todas las posibilidades, todo el potencial,
durmiendo. Pero
los objetos industriales también contribuyen con otro tipo de
ideas que son
igualmente disfrutables. Una
parte muy importante –y divertida—del proceso,
es desarmar electrónicos y máquinas; me siento como un
chico investigando qué
hay adentro del objeto, tratando de descubrir su misterio. Creo que hay
una
belleza que emerge de las cosas una vez que pierden su uso original,
como si de
repente se hicieran visibles. Luego de desarmarlas, selecciono las
partes que
me interesan y rápidamente las clasifico en cajas. Otra
parte del proceso que disfruto muchísimo es
hacer las caras para mis personajes. Uso mayormente arcilla de papel
(una pasta
de consistencia arcillosa hecha a base de papel, como el papel
maché). En
general hago diferentes caras para futuros personajes sin saber quienes
serán.
Después, despliego en el piso tantos objetos como me
permita el espacio
disponible en mi estudio, y me rodeo de
ellos esperando encontrar uno que sea “perfecto” para una
pieza. Muchas veces simplemente le pongo una cabeza a un objeto
inanimado, para
verlo cobrar vida, y eso es todo, esa es la obra. Así es como
muchas de mis
“Guardianas” han nacido. Como bien me dijo recientemente la hija de una
galerista, de siete años de edad, refiriéndose a mis
trabajos: “Todas son
distintas, pero todas tienen tus caras. Si no tiene una cara, no sos
vos.” Me
gusta combinar elementos que son opuestos o que
generan algo así como una contradicción o un fuerte
contraste. Por ejemplo en
‘Animas en la Matrix’ trato de representar personajes y actividades que
expresan humanidad, capricho, libertad o calidez, pero que viven en un
frío
mundo de máquinas. Para ello, incorporo elementos naturales y
objetos de la
vida cotidiana con partes internas de máquinas; combino el humor
con temas
filosóficos. También incorporo elementos encontrados
(flores,
raíces, tela, partes de máquinas) en el lienzo, como
parte de la pintura. Uno
de mis objetivos al trabajar es poder
descubrir algo inesperado; partir de una sensacion o idea de lo que
quiero
hacer, pero dejar que la obra me sorprenda. En
cuanto a la narrativa, trato no sólo de
expresar mis propias ideas sobre algo o de reflejar una idea personal,
sino
también de generar un medio de comunicación, una buena
excusa para empezar un
diálogo, y con suerte encontrar imágenes y
metáforas que nos hagan darnos
cuenta de cuán conectados o desconectados estamos, con nosotros
mismos, entre
nosotros, y con el mundo que nos rodea. Creo que para ser una buena
artista,
primero debo ser buena observadora; y debo comprender principalmente
que la
obra no es totalmente mía, sino que surge de mí pero es
algo vivo que crece y
cambia dependiendo de a dónde va y con quién se
encuentra. Algunos
de mis trabajos reflexionan sobre temas
como lo material y lo espiritual (no necesariamente religioso):
qué tenemos
versus quiénes somos, qué aspecto mostramos versus
cómo nos sentimos, cómo nos
ven otros versus qué imagen tenemos de nosotros mismos.
Más de una vez he
pintado una princesa que lo tiene todo excepto lo que ella más
quiere, y está
presa en su castillo, es otro objeto de decoración, está
atrapada en su
privilegio, aislada del mundo exterior. Me
divierte explorar qué es lo que atrae a seres
de naturalezas diferentes –algunos tienen raíces, otros se
mueven de aquí para
allá; algunos viven bajo tierra, otros vuelan; algunos
construyen puentes para
conectarse con otros, y a otros les crecen escaleras. Otro
tema que me es muy significativo es la
desmitificación de ciertas nociones. Algunas de nuestras
concepciones de fuerza
y debilidad, miedo y coraje, femineidad y masculinidad,
etcétera, están –para
mí— equivocadas, pero igualmente todos las asimilamos aunque
sólo sea a nivel inconsciente.
Las hemos aprendido de personas, instituciones o corporaciones con sus
propios
conceptos de lo que es bueno y malo, normal y anormal, bello y
desagradable, y
que tienen el poder de juzgar, condenar, aislar, castigar y reformar. Así como la vida surge y se
organiza de un caos
natural, intento, desde el desorden de deshechos amontonados en mi
estudio,
crear un universo con sentido propio, plagado de personajes que cuenten
sus
propias historias, y con ellas ojalá nos inspiren a imaginar
otras, nuevas
metáforas, y nos movilicen para pensar en todas esas cosas que,
sin la
imaginería como aliada, se hacen aun más difíciles
de pensar. |
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